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The Last of Us es uno de los videojuegos más aclamados de todos los tiempos, pero… ¿qué pasa cuando intentas adaptar su ...
Metal Garden es un fps inspirado en los juegos hechos con el Source Engine, dándole un giro de tuerca tanto jugable como ...
Promise Mascot Agency es el nuevo juego del estudio que nos trajo Paradise Killer, el cual sigue su identidad desenfadada y ...
Hace añares ya –cuando todavía disfrazaba mi forma de hablar como la de un invasor español por estar en mis primeros meses en HyperHype– hablé sobre la saga de Driver, una de las franquicias más ...
Cuando entras a un juego que te recibe con la promesa (o amenaza) de querer retenerte durante decenas de horas, o incluso cientos de ellas, es habitual sentir cierta sensación de agobio o rechazo. El ...
Hablemos del Marketing Miope, de las torpes decisiones que se toman desde oficinas en las que el conocimiento del sector, los usuarios y el medio se reduce a números en un Excel. Hagamos de este ...
Vivimos un tiempo de incertidumbre, de temores bélicos, de crisis del orden geopolítico construido tras 1945. En este contexto resucitan en periódicos, redes sociales y televisores unos términos que ...
Metal Eden nos propone un shooter pura sangre ambientado en un futuro super tecnológico, al estilo de títulos como Ghostrunner, y cuyos principales pilares son la acción desenfrenada, la velocidad y ...
Lo segundo es mucho más fácil de explicar y para no ser tan duro he de advertir que por naturaleza es difícil que un walking simulator sea divertido de jugar en un sentido tradicional; la mayor parte ...
La semana pasada tuvimos la puesta de largo de la nueva máquina de Nintendo, Switch 2, y, siendo suaves, ha dado que hablar. No nos ha quedado otra desde HyperHype que convocar a todo el consejo de ...
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